PUNKFISH DIVE ANALYSER

Analice sus inmersiones al detalle

¿A qué profundidad estuvo, durante cuánto tiempo y, sobre todo, cómo fue su ascenso?
Con esta herramienta puede analizar con precisión su inmersión y su descompresión. Obtendrá el perfil de su inmersión, un gráfico de barras con la saturación de los 16 tejidos del modelo y una evaluación, y podrá imprimirlo en PDF.

Exportación de datos desde Subsurface

Actualmente solo podemos importar datos en formato Subsurface ssrf o xml. Por tanto, debe tener Subsurface instalado en su ordenador y cargar allí sus inmersiones desde el ordenador de buceo.
Para guardar un perfil, vaya a File – Export y seleccione el formato Subsurface predefinido. Después, guarde su perfil en un lugar donde pueda encontrarlo de nuevo, y ya podrá cargarlo aquí en la herramienta y analizarlo.

Si ya utiliza Subsurface para evaluar sus perfiles de inmersión, es probable que nuestra herramienta no le aporte muchas novedades. Pero si desea una visión general sencilla de sus inmersiones y de su riesgo, aquí encontrará algunas indicaciones para la evaluación.

El Punkfish Dive Analyser

La herramienta es casi autoexplicativa. Usted carga una inmersión y se le muestra directamente un análisis completo.
En la parte superior aparece el perfil de su inmersión con algunos datos clave. El núcleo de la herramienta de evaluación aparece justo debajo: un gráfico de barras en el que se muestra la saturación de los tejidos. Tras la carga, se sitúa inicialmente en la posición del final de la inmersión al alcanzar la superficie. Desde ahí puede mover el control deslizante hacia atrás y seguir la saturación de los tejidos durante toda la inmersión.
Cada barra representa un tejido y debajo se indica su semivida. El “nivel de llenado” es la presión de gas inerte en el tejido, ptissue, en bar.
Por tanto, no iniciamos la inmersión en cero, sino que todos los tejidos están en equilibrio de presión con el entorno. La presión de gas inerte en el tejido es entonces de casi 0,75 bar, algo menos que los 0,79 bar del aire respirado. Esto se debe a que el aire inhalado en los pulmones está saturado de vapor de agua y, además, se consume oxígeno y se libera CO₂. Por tanto, intervienen más gases que los del gas respiratorio. Como resultado, hay menos presión parcial disponible para el nitrógeno que en el aire seco.
Cuando aumenta la presión ambiente, también aumenta la presión de gas inerte en los tejidos, a velocidades muy diferentes según su semivida. Vemos la saturación en bar y, además, dos líneas: el valor M que tendría cada tejido en la superficie, en rojo; y la presión ambiente actual, en azul.
Mientras un tejido se satura, se muestra primero en azul. Cuando la presión de gas inerte en el tejido se vuelve tan alta que, con un “teletransporte” directo a la superficie, se superaría el valor M, se vuelve rojo. Esto indica que, a partir de ese momento, ya no se trata de una inmersión sin descompresión. Ese tejido debe desaturarse de nuevo durante el ascenso hasta que, al final de la inmersión, no se supere el valor M.
Otros dos colores muestran la desaturación. Si la presión de gas inerte en el tejido es mayor que en el gas respiratorio, se produce una desaturación suave y el tejido es verde. Si es mayor que la presión ambiente, el tejido está sobresaturado y se vuelve naranja. Naturalmente, los tejidos deben estar sobresaturados para desaturarse de forma eficiente; por ello, hacia el final de la inmersión cada vez más tejidos se vuelven naranjas.
Para ver con precisión qué valores intervienen en cada tejido en cada momento, puede pasar el ratón por encima de las barras y se abrirá una pequeña ventana informativa. Allí no solo puede ver como cifra exacta la presión de gas inerte en el tejido y en el gas respiratorio, así como la presión ambiente, sino también el valor M del tejido a esa profundidad, el de la superficie, el GF actual y el GF de superficie en ese momento. Así se puede seguir el estado de cada tejido en cualquier instante.
Debajo se muestran datos clave relevantes de la inmersión, junto con algunas indicaciones sobre lo que significan esos valores. Una explicación más detallada aparece más abajo en la página; pero ahora, primero, a la herramienta.

Factores de gradiente y tejidos líderes al final de la inmersión

En nuestro análisis, lo primero que mostramos es la cifra que, por buenas razones, puede considerarse la medida más relevante de la carga tras una inmersión: el GF al alcanzar la superficie. Cuanto más alto sea, mayor será la sobresaturación y, por tanto, mayor también el riesgo de que aparezcan síntomas de DCS; hasta aquí, todo lógico.
Dónde exactamente se quiere trazar el límite no está tan claro. Hoy en día, el 100% se considera realmente demasiado arriesgado. La DCS aparece la mayoría de las veces tras inmersiones en las que se han respetado todas las reglas y que terminan con un GF entre 70 y 90; es decir, no tan alto como para considerarlo automáticamente arriesgado.
Sin embargo, no solo influye el factor de gradiente, sino también la cuestión de qué (o mejor: qué) tejidos alcanzan la mayor sobresaturación. En los casos de DCS estudiados, los tejidos medios con semividas (HWZ) de 27 min y 38,3 min desempeñan un papel relevante. Aquí parece que los “undeserved hits” con una sobresaturación en realidad moderada se acumulan con cierta facilidad.
Encontrará más detalles en la entrada del blog enlazada; los datos proceden de un análisis de 320 casos de DCS de la base de datos de DAN de Cialoni et al. 2017.
Dónde quiera fijar el límite para usted depende de su propia tolerancia al riesgo y de cómo valore los datos disponibles. Si al final de la inmersión varios tejidos intermedios están fuertemente sobresaturados, esto indica un riesgo mayor que si solo un tejido más rápido alcanza un pico breve o si, al final, todos se han desaturado hasta entrar en una zona “segura”.

¿Cuáles son los mejores GF?

Un breve resumen de qué son los factores de gradiente y algunas orientaciones sobre cómo configurarlos de la mejor manera.

¿Qué puede decirnos el ascenso?

La sobresaturación en la superficie es el resultado de cuánto tiempo estuvo a qué profundidad, pero sobre todo de cómo haya realizado el ascenso. Tanto si se trata de una inmersión sin paradas como de una inmersión con Deco: en los últimos metros antes de alcanzar la superficie, los tejidos relevantes se desaturan y se producen los mayores cambios relativos de presión. Eso podría influir en lo que queremos controlar, es decir, el desarrollo de burbujas de gas.
Aunque se sabe poco sobre cómo se desarrollan exactamente las burbujas bajo el agua, se pueden observar algunos valores que muestran lo suave o agresivo que ha sido el ascenso. Para ello, nos fijamos en los últimos 10 metros.
Como regla general, seguro que algunos ya han oído algo como “al menos 5 minutos para los últimos 10 metros”, “a partir de 6 m, ascender solo a 1 m/min” o algo similar. Son todos buenos recordatorios que ayudan a hacer los últimos metros de forma más suave.
Mostramos como característica más importante cómo ha cambiado el GF de superficie desde 10 m de profundidad hasta la superficie. Quien pase algo de tiempo ahí puede ver con precisión qué diferencia pueden suponer incluso unos pocos minutos. Lo dividimos en más profundo y más somero que 5 m, para poder observar lo que ocurre alrededor de la “parada de seguridad”.
En este sentido, los últimos 5 metros son casi los más importantes. Aquí realmente no debería dispararse hacia arriba tras la parada de seguridad, sino tomarse un poco de tiempo. Por eso también mostramos cuál fue la velocidad de ascenso en los últimos metros. Subir desde 5 m a 9 m/min o más rápido sería demasiado; si realmente tiene que ser 1 m/min, nadie lo sabe con certeza, pero una velocidad baja aquí puede entenderse como una buena idea.

Cómo evoluciona el GF durante el ascenso

Durante el ascenso llega un momento en el que el primer tejido está sobresaturado. Desde ahí hasta la sobresaturación en la superficie, este “GF actual” (en Shearwater GF99) aumenta continuamente en un ascenso continuo. Sin embargo, el tejido no es siempre el mismo: mientras que al principio uno de los tejidos rápidos alcanza la mayor sobresaturación, a medida que continúa el ascenso entran en juego los tejidos inmediatamente más lentos. Los más rápidos ya se han desaturado algo…
En la curva puede ver cuál es el GF actual máximo en cada momento del ascenso, y el tooltip también le indica qué tejido está liderando en ese instante.
En cuanto realice paradas de Deco, podrá ver cómo el GF desciende al permanecer a una profundidad y vuelve a subir en el siguiente ascenso. Y también podrá ver el efecto que pueden tener los gases de Deco.

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